暴风影音这些年:从播放器到在线进军虚拟现实做魔镜

  3月24日,北京暴风科技股份有限公司登陆深圳证券交易所创业板,截止收盘时,暴风科技报收10.28元,按当前股价,其市值为12.3亿元。

  其旗下产品暴风影音对于互联网用户来说并不陌生,历经十年,一朝上市。这些年陪伴许多互联网用户的暴风影音都经历了什么?

  暴风影音诞生于2003年,由创始人周胜军和他的两个学生研发,早期设计理念是将当时的影音格式解码器做成易于安装和使用的集成包。后经论坛发布后得到网友的好评。

  但随用户数量的庞大增加,服务器支撑不住巨大的流量,导致工作室电脑损毁。没钱又走投无路的情况下,周胜军寻求与插件厂商合作,通过捆绑插件获得收入。周胜军曾对媒体表示,选择捆绑插件都是为了生存。

  2008年暴风影音转做在线日,暴风影音宣布正式进入在线视频服务领域。暴风影音从一款单一的视频播放软件转型为在线视频服务供应商。

  暴风影音在从播放器转到在线年又转战进军虚拟现实,做暴风魔镜。今年1月,暴风影音CEO冯鑫(微博)宣布正式筹建北京暴风魔镜科技有限公司,独立运营暴风魔镜。

  2009年5月19日,黑客攻击DNS域名服务器造成连锁反应,最终酿成南方六省断网事件,暴风播放软件的海量用户请求被认为是重要“诱因”之一。

  2014年6月,暴风影音发布预披露文件,准备创业板上市。招股书显示,暴风影音拟公开发行不超过3000万股普通股,募资5.1亿元。

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